01怎么落地
四步,最后一步是把工具留下
我们不是来交一份 demo 的。装完、接上、你自己能改,这一趟才算完。
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摸底
第一次上门只做一件事:把你的情况问清楚,然后定形态。
- 有没有带显卡的机器,显存多大,现在在干什么
- 素材敏不敏感,能不能出公司
- 现在最费人的是哪几件事,一个月大概多少量
- 摸底的结论是一种部署形态加一份部署配置,不是一份报价单
- 02
装
按摸底选定的形态装。三种形态各有一份安装方式,装的是同一套代码。
- 纯 API 版:一条命令装在任意 Linux 主机
- 单机版:装在你那台带显卡的机器上,控制面、worker、本地引擎同机
- 混合版:在单机版之上加云端提供方,本地跑不动的溢出到云
- worker 自报显存和已装引擎,加一台机器起一个 worker 即可,不改配置
- 03
接能力
从能力目录里挑先上的几个,用你自己的素材跑通,跑不通就改,不是交一份 demo。
- 每个能力只声明它需要哪些接口,不写死模型和显卡
- 提示词和工作流进你们的版本库,改提示词走一次评审
- 本地图和视频的工作流仍然在 ComfyUI 里编,平台只注册,不自研工作流编辑器
- 当前部署做不了的能力直接不显示,不给你一个点了报错的按钮
- 04
交接
工具留在你公司。人走了以后,这套东西还是你的。
- 控制面、worker、能力目录、提示词、工作流、部署配置都在你的机器上
- 密钥在你自己的环境变量或密钥管理器里,我们不持有副本
- 每一单记着走了哪个提供方、花了多少钱或多少 GPU 分钟,账本是你的
- 换厂商改一行配置,加显卡起一个 worker,不需要我们回来一趟
02交接
工具留在你公司
控制面、worker、能力目录、提示词、工作流、部署配置,全部装在你自己的机器上, 源码和配置都在你们的版本库里。
云厂商密钥放在你自己的环境变量或密钥管理器里,平台不持有你密钥的副本; 本地引擎只绑本机,由同机的 worker 调用,不对外开口。
每一单记着走了哪个提供方、花了多少钱或多少 GPU 分钟,这本账也在你的机器上。 换厂商改一行配置,加显卡起一个 worker —— 不需要我们再回来一趟。
先从摸底开始
一次三十分钟:拿你的素材当场跑一遍,把同一个任务从本地显卡切到云端再跑一遍, 两组结果并排看耗时和花费。